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[Browser Clientanalyzer

Description: 一个简单的网页分析器 系统需求: 1. 编写Socket客户端访问WEB服务器,获取网页至本地硬盘; 2. 分析第1步中抓取的网页内容,找出所有图片链接URL信息。3. 统计第1,第2步中下载文件(包括网页文件与图片文件)的大小(即字节数和); 4. 统计第1,第2步所消耗的时间和; 5. 在屏幕上打印该WEB网页的访问速度(bytes/second) = 下载文件总大小/下载总耗时。
Platform: | Size: 2237 | Author: lcg | Hits:

[JSP/Javajava_network

Description: 孙卫琴 java网络编程详解源代码 用到了以下软件:  JDK:编译和运行本书所有Java程序必不开少。  ANT:本书用它来编译Java程序,它需要JDK的支持。  MerakMailServer:是一个邮件服务器程序。第2章(Socket用法详解)的2.6节的MailSender程序以及第14章(通过Java Mail API收发邮件)的邮件客户程序都需要访问邮件服务器。  MySQL:第12章(通过JDBC API访问数据库)和第13章(基于MVC和RMI的分布式应用)都以MySQL作为数据库服务器。  Tomcat:第17章(Web服务简介)用Tomcat来发布Axis JavaWeb应用。
Platform: | Size: 7396989 | Author: 朱文中 | Hits:

[WEB CodeWeb_based_real_time_online_teaching_system

Description: 基于WEB的实时在线教学系统,,本 文在对基于网络的远程教学活动的特点进行了分析和研究的基础上,对系统设计与开发用到的Java Applet、Socket设计和Java媒体框架JMF等相关技术进行了研究,提出了一种基于Web的实时在线教学系统的设计,并给出了实现方法和相应的实验结果,为网络远程教学提供方法与参考。
Platform: | Size: 4046422 | Author: Jewn | Hits:

[TCP/IP stack2008application_socket

Description: TCPIP协议栈的一些应用程序,其中socket例子可以用来测试,还有一个简单的web server
Platform: | Size: 113903 | Author: lin zhitie | Hits:

[Other resourceEmbbeded_tcp_ip_user_guide

Description: 嵌入式TCP/IP协议栈说明书下载-- 技术说明: 1)用户应用协议栈则需要编写以太网的数据报收发驱动,就可以使用协议栈提供的标准SOCKET API,完成服务器和客户端应用程序的开发。 2)协议栈运行于非操作系统的环境下,因此它的运行速度与一般采用多任务操作系统的TCP/IP协议,速度相对说来要快。 3)协议栈完成的功能包括ARP,IP,ICMP(ping),TCP,UDP,暂不支持IGMP,RARP。 4)协议栈采用C代码编写,可方便的移植于各种单片机平台。 5)协议栈在ARM7+RTL8019硬件环境下测试,并建立了FTP服务器和WEB服务器,性能稳定。 6)协议栈建立的FTP服务器和WEB服务器与Internet Explorer浏览器和ftp.exe相互兼容。 7)协议栈每一个SOCKET上建了数据缓冲队列(数据结构),用于接收SOCKET的并发数据,实现多SOCKET的并发数据报处理,可同时运行FTP服务器和WEB服务器。 8)协议栈实现了ACK的延时答应(200ms),支持TCP多包发送和接收,但未支持TCP数据报的失序处理,因此适合局域网内使用。 诚邀与您合作,QQ:292942278
Platform: | Size: 11406 | Author: 6756 | Hits:

[.NET/ASPX亮剑Net-深入体验与实战精要

Description: 目录 第一篇 技术基础总结 第1章 .NET,你真的知道了吗 1.1 搞清自己是干什么的 1.2 .NET的几个特性 1.3 万丈高楼平地起:面试者必会 1.3.1 C#介绍 1.3.2 命名空间 1.3.3 C#语法格式要点 1.3.4 变量 1.3.5 类型推断 1.3.6 变量的作用域 1.3.7 常量 1.3.8 流程控制 1.3.9 字符串常见操作 1.3.10 几个常用的数学函数 1.4 .NET的面向对象之门 1.4.1 继承——“子承父业” 1.4.2 委托——“任务书” 1.4.3 事件——“年终分红” 1.4.4 反射——“解剖” 1.5 .NET开发几把小刀 1.5.1 using之多变身 1.5.2 @符号的妙用 1.5.3 预处理指令,有你更轻松 1.6 Visual Studio.NET 2008 实战 1.6.1 如何创建ASP.NET项目 1.6.2 如何创建Windows项目 1.6.3 Visual Studio.NET 2008操作与使用技巧 1.6.4 常见开发调试技巧 1.6.5 错误异常处理方法 本章常见技术面试题 常见面试技巧之面试前的准备 本章小结 第2章 细节决定成败 2.1 Equals()和运算符==的区别 2.2 const和readonly的区别 2.3 private、protected、public和internal的区别 2.4 sealed、new、virtual、abstract与override 2.5 abstract class与interface 2.6 公共变量与属性的区别 2.7 参数修饰符params、out和ref的区别 2.8 值类型和引用类型的区别 2.9 结构与类的区别 2.10 Dispose()和Close()、Finalize()的区别 2.11 string和StringBuilder有什么区别 2.12 Debug版本和Release版本的区别 本章常见技术面试题 常见面试技巧之细节决定成败 本章小结 第3章 ASP.NET开发大杂烩 3.1 页面生命周期 3.1.1 独立页面生命周期事件顺序 3.1.2 具有Master页的生命周期事件顺序 3.1.3 ASP.NET生命周期详解 3.2 页面状态管理 3.2.1 Cookie 3.2.2 HtmlInputHidden隐藏域 3.2.3 ViewState 3.2.4 查询字符串Request 3.2.5 Aplication对象 3.2.6 Session对象 3.2.7 示例项目:在线用户列表统计 3.3 服务器和客户端数据交互 3.3.1 页面数据绑定全攻略 3.3.2 Bind和Eval的区别 3.4 ASP.NET编程中的技巧 3.4.1 页面之间传值的7种方法 3.4.2 get与post方法的区别 3.4.3 ASP.NET服务器控件和HTML控件的区别 3.4.4 Server.Transfer和Response.Redirect的区别 3.4.5 刷新页面的方法汇总 3.4.6 页面事件控制 3.4.7 在URL中传递中文的解决方案 3.4.8 增强用户体验的一些技巧 3.4.9 XHTML与HTML的区别 3.5 打造自己的页面基类PageBase 本章常见技术面试题 常见面试技巧之如何做好自我介绍 本章小结 第4章 Windows窗体编程你也行 4.1 创建简单的WinForm项目 4.2 创建MDI窗体应用 4.3 获取应用程序路径信息 4.4 回车跳转控件焦点 4.5 窗体间传递复杂数据 4.5.1 构造传递 4.5.2 公有字段传递 4.5.3 委托与事件传递 4.6 实现个性化窗体界面 4.7 无标题窗体拖动的两种方法 4.8 让程序只启动一次——单实例运行 4.9 实现系统托盘和热键呼出 4.10 进程与多线程的区别 4.11 创建多线程应用程序 4.12 WinForm开发常见问题 4.12.1 如何设置运行时窗体的起始位置 4.12.2 如何使一个窗体在屏幕的最顶端 4.12.3 实现窗体渐显效果 4.12.4 设置窗口背景为渐变色 4.12.5 模态窗口和非模态窗口 4.12.6 屏蔽窗口右上角的关闭操作 4.12.7 调用执行外部的程序 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第5章 数据库开发 5.1 ADO.NET与抽水的故事 5.1.1 ADO.NET的定义 5.1.2 趣味理解ADO.NET对象模型 5.1.3 进水笼头——建立Connection 5.1.4 抽水机——Command 5.1.5 输水管——DataAdapter 5.1.6 输水管——DataReader 5.1.7 随用随关,释放资源 5.1.8 水库管理——DataSet 5.1.9 水池子——DataTable 5.2 数据库操作类的封装详解 5.2.1 执行命令方法的封装 5.2.2 查询数据方法的封装 5.2.3 数据统计方法的封装 5.2.4 实现SqlParameter方式 5.2.5 实现多数据库的访问 5.3 常用经典SQL语句 5.4 事务处理 5.4.1 SQL和存储过程级别的事务 5.4.2 ADO.NET级别的事务 5.4.3 ASP.NET页面级别的事务 5.4.4 企业级服务COM+事务 5.4.5 System.Transactions 事务处理 5.5 Oracle开发常见问题 5.5.1 Oracle和SQL Server的常用函数对比 5.5.2 Oracle和SQL Server的语句区别 5.5.3 ASP.NET连接Oracle失败的解决方法 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第6章 关于XML 6.1 XML概述 6.1.1 XML和HTML有什么区别 6.1.2 XML的优势 6.2 文档结构与基本语法 6.3 XML操作 6.3.1 XmlDocument创建XML文档 6.3.2 XmlTextWriter创建XML文档 6.3.3 XmlDocument读取XML文档 6.3.4 XmlTextReader读取XML文档 6.3.5 在HTML中显示XML中的数据 6.3.6 JavaScript获取XML内容 6.3.7 项目案例:通用自定义XML配置类 6.4 ADO.NET与XML 6.4.1 读XML文档到DataSet 6.4.2 DataSet转为XML文档 6.5 项目案例1:实现网站的RSS应用 6.6 项目案例2:在线实现RSS阅读器 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第7章 Web Service开发详解 7.1 Web Service基本概念 7.2 Web Service的应用场景 7.3 创建简单的Web Service项目应用 7.4 Web Service属性介绍 7.5 ASP.NET如何调用Web Service 7.6 JavaScript如何调用Web Service 7.6.1 通过webbehavior.htc调用Web Service 7.6.2 通过Microsoft.XMLDOM调用Web Service 7.6.3 XMLHTTP POST调用Web Service 7.6.4 SOAP调用Web Service 7.7 WinForm如何调用Web Service 7.7.1 .NET的WinForm调用Web Service 7.7.2 手动发送HTTP请求调用Web Service 7.8 实现异步调用Web Service 7.9 如何保证Web Service的安全 7.9.1 通过SoapHeader来增强Web Service的安全性 7.9.2 采用SSL实现加密传输 7.9.3 访问IP限制 7.10 Web Service开发中需要注意的 问题 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第8章 用户体验的杀手锏——Ajax 8.1 Ajax概述 8.1.1 什么是Ajax 8.1.2 Ajax技术的核心 8.1.3 Ajax的工作原理 8.1.4 Ajax的优点 8.1.5 Ajax的问题 8.1.6 Ajax适用场景 8.1.7 Ajax不适用场景 8.1.8 XMLHttpRequest开发实例 8.2 微软VS.NET的Ajax开发 8.2.1 安装ASP.NET 2.0 Ajax Extensions 8.2.2 创建ASP.NET Ajax应用程序 8.2.3 ScriptManager控件使用技巧 8.2.4 UpdaetPanel控件使用技巧 8.2.5 AsyncPostBackTrigger实现外部控件引发局部刷新 8.2.6 Ajax错误处理 8.2.7 告诉用户你正在做什么——UpdateProgress控件 8.2.8 ASP.NET AjaxControToolKit简介 8.3 使用第三方组件 Ajax.dll 开发 8.4 使用第三方组件AjaxPro的开发 8.5 使用第三方组件MagicAjax的开发 8.6 Ajax开发原则 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第9章 系统与文件操作 9.1 获取系统信息 9.1.1 用SystemInformation类获取系统信息 9.1.2 用Environment 类获取系统信息 9.1.3 通过WMI获取系统信息 9.1.4 用RegistryKey 类读取系统信息 9.1.5 用API函数获取系统信息 9.1.6 获取系统服务信息 9.2 文件操作 9.2.1 StreamWriter类实现写文件 9.2.2 通过File类创建文件 9.2.3 通过FileStream类创建文件 9.2.4 通过FileInfo类创建文件 9.2.5 追加文本 9.2.6 读取文本文件 9.2.7 读写二进制文件 9.2.8 文件复制、移动、删除 9.3 文件夹目录操作 9.4 读写INI文件 9.5 读写注册表 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第10章 网络应用开发 10.1 Socket基本编程 10.1.1 Socket基本知识 10.1.2 Socket服务端开发步骤 10.1.3 Socket客户端开发步骤 10.2 异步Socket通信——实现MSN机器人 10.2.1 机器人服务端 10.2.2 客户端实现步骤 10.3 基于TCP协议的客户端和服务端 10.3.1 TcpListener 实现网络服务端 10.3.2 TcpClient实现网络客户端 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第11章 Windows Service开发 11.1 什么是Windows服务 11.2 创建Windows服务 11.3 Windows服务开发常见问题 11.4 安装/卸载Windows服务 11.4.1 安装Windows服务 11.4.2 卸载Windows服务 11.4.3 Windows服务应用程序体系结构 11.5 调试Windows服务 11.5.1 日志调试法 11.5.2 附加进程断点调试法 本章常见技术面试题 职场智慧之初入江湖 本章小结 第12章 新技术初探 12.1 WPF 421 12.1.1 WPF简介 421 12.1.2 WPF何以令人佩服 422 12.1.3 XAML概述 422 12.1.4 WPF开发环境配置 423 12.1.5 项目示例:开发一个简单的WPF应用程序 424 12.2 WCF 427 12.2.1 SOA是什么 427 12.2.2 WCF是什么 428 12.2.3 WCF的优势是什么 428 12.2.4 WCF开发环境 431 12.2.5 项目示例:订票服务WCF开发步骤 431 12.3 LINQ 440 12.3.1 LINQ的架构 441 12.3.2 传统的查询 441 12.3.3 LINQ查询实例 444 12.3.4 LINQ查询语法 448 本章常见技术面试题 449 职场智慧之学习方法 449 本章小结 450 第二篇 系统架构设计思想 第13章 面向对象思想 13.1 为什么要面向对象 454 13.2 什么是面向对象 456 13.3 面向对象的特点 458 13.3.1 封装 459 13.3.2 继承 459 13.3.3 多态 460 13.4 面向对象设计和开发实例 466 13.4.1 传统过程化设计实现播放器功能 466 13.4.2 基于面向对象设计实现播放器功能 467 13.4.3 面向对象封装、继承、多态的应用 468 13.4.4 设计模式、条件外置及反射技术的应用 471 13.5 面向对象分析(OOA)的方法 475 13.6 面向对象设计的原则 478 13.6.1 优先使用(对象)组合,而非(类)继承 478 13.6.2 针对接口编程,而非(接口的)实现 481 13.6.3 开放-封闭法则(OCP) 482 13.6.4 Liskov替换法则(LSP) 485 13.6.5 单一职责原则(SRP) 486 13.6.6 依赖倒置原则(DIP) 486 13.6.7 接口分离原则(ISP) 489 13.6.8 面向对象设计时需要注意的问题 490 本章常见技术面试题 491 本章小结 491 第14章 三层架构项目开发 14.1 什么是三层架构 494 14.1.1 常用的三层架构设计 494 14.1.2 趣味理解:三层架构与养猪 496 14.2 为什么要用三层架构 497 14.3 三层架构项目开发示例 500 14.3.1 数据库设计 500 14.3.2 创建整体解决方案 501 14.3.3 业务实体Model的实现 502 14.3.4 数据访问层的实现 504 14.3.5 业务逻辑层的实现 509 14.3.6 表示层的实现 510 14.4 实现基于工厂模式的三层架构 512 14.4.1 扩展新增数据访问层 512 14.4.2 IDAL抽象接口的实现 513 14.4.3 创建DAL对象的封装 517 14.4.4 实现抽象工厂模式 519 14.4.5 工厂模式的三层架构图 521 本章常见技术面试题 522 职场智慧之程序员的职业规划 523 本章小结 524 第15章 大型网站的性能优化与安全 15.1 高效C#编码优化 526 15.2 页面(HTML)优化的方法 534 15.3 ASP.NET开发性能优化 540 15.3.1 如没必要,尽量使用静态HTML页面 540 15.3.2 避免不必要的回送操作 541 15.3.3 尽量在客户端进行用户输入验证 541 15.3.4 关闭不必要的Session状态 542 15.3.5 优先使用HTML控件,而非服务器控件 542 15.3.6 不必要时关闭ViewState 542 15.3.7 禁用调试模式 543 15.4 系统缓存管理 543 15.4.1 缓存的分类 544 15.4.2 传统缓存方式 545 15.4.3 页面输出缓存 545 15.4.4 页面输出缓存API 548 15.4.5 页面局部缓存 549 15.4.6 应用程序数据缓存 554 15.4.7 文件缓存依赖 555 15.4.8 数据库缓存依赖 557 15.4.9 Memcached——分布式缓存系统 560 15.4.10 Cacheman——.NET架构下的分布式缓存项目 561 15.5 数据库访问性能优化 562 15.5.1 选择合适的.NET数据供应器 563 15.5.2 及时地关闭数据库连接 563 15.5.3 跟踪监视SQL Server当前链接池状态 564 15.5.4 善用数据库的存储过程 567 15.5.5 SqlDataRead和Dataset的选择 567 15.5.6 ExecuteNonQuery和ExecuteScalar的选择 568 15.5.7 数据的绑定DataBinder 568 15.5.8 使用DataReader的注意事项 568 15.5.9 Command对象的使用 569 15.5.10 反复地执行SQL语句用 Prepare() 569 15.5.11 分页的数据访问 570 15.5.12 SQL命令的优化 570 15.5.13 tempdb的使用技巧 572 15.5.14 使用视图代替跨库操作 572 15.5.15 尽量避免大事务操作 572 15.5.16 尽量避免使用游标 573 15.5.17 为你的表建立适当的索引 573 15.6 网站安全防护 573 15.6.1 什么是SQL注入式攻击 573 15.6.2 如何防范SQL注入式攻击 574 15.6.3 实现页面验证码 575 15.6.4 实现文件防盗链 579 15.6.5 采用HTTPS进行访问 584 15.7 IIS优化 584 15.7.1 如何监测IIS服务器并发数 584 15.7.2 采用Gzip压缩页面优化 585 15.7.3 网站应用程序池配置 588 15.8 网站架构优化策略 593 本章常见技术面试题 596 职场智慧之独善其身 596 本章小结 599 第16章 系统设计的原则和技巧 16.1 系统设计的一些原则 602 16.1.1 最适合的才是最好的 602 16.1.2 以不变应万变 603 16.1.3 可扩展性 603 16.1.4 可复用性 604 16.2 系统设计的常用方法 604 16.3 敏捷软件开发12条原则 608 16.4 系统架构师成长之路 611 本章常见技术面试题 615 职场智慧之职场政治 615 本章小结 616 第三篇 项目实战解析 第17章 权限角色管理项目解析 17.1 权限角色管理概述 620 17.2 项目概述 623 17.3 数据库设计 624 17.3.1 数据库实体关系模型 624 17.3.2 表结构设计 625 17.4 数据访问层 627 17.4.1 类设计 627 17.4.2 代码实现 629 17.5 业务逻辑层 629 17.5.1 类设计 630 17.5.2 扩展.NET Framework用户处理机制 632 17.6 接口调用与Web管理实现 638 17.6.1 Web.config配置 638 17.6.2 用户身份和权限验证 638 17.6.3 用户验证接口方式:权限验证用户控件 640 17.6.4 用户验证接口方式:页面基类 642 17.6.5 用户和角色权限的后台管理 644 职场智慧之如何提升自己在公司的价值 652 本章小结 653 第18章 单点登录系统的设计与实现 18.1 项目概述 656 18.1.1 名词定义 656 18.1.2 项目需求描述 656 18.2 业务流程设计 657 18.2.1 用户认证流程 657 18.2.2 安全验证流程 658 18.3 功能与接口设计 659 18.3.1 接*互设计 659 18.3.2 应用系统接口 660 18.3.3 认证服务器功能和接口 660 18.4 数据库设计 660 18.4.1 数据库实体关系模型 661 18.4.2 表结构设计 661 18.5 实现认证服务器 662 18.5.1 SSO解决方案 663 18.5.2 系统管理后台 664 18.5.3 用户通行证管理中心 665 18.5.4 认证服务器接口开发 673 18.6 应用系统接入接口开发 675 18.6.1 用户身份认证 675 18.6.2 接收状态同步 676 18.6.3 用户注销 678 18.6.4 更新认证服务器状态 679 18.7 接口封装及调用 679 职场智慧之晋升之道 682 本章小结 684 第19章 常用.NET开发工具介绍 19.1 源码版本管理:Visual SourceSafe 2005 686 19.1.1 安装和配置VSS 2005服务端 686 19.1.2 安装和配置VSS客户端 691 19.1.3 将项目加入VSS版本控制 692 19.1.4 客户端连接VSS 服务器获取源代码 694 19.1.5 设置VSS支持通过Internet访问 696 19.1.6 版本控制的几个概念 701 19.1.7 VSS项目权限管理 703 19.1.8 VSS数据备份 705 19.1.9 VSS 2005的使用规范 707 19.2 单元测试工具:NUnit 708 19.2.1 NUnit简介 708 19.2.2 手把手教你在.NET中应用NUnit 708 19.3 日志工具——Log4net 714 19.3.1 Log4net简介 714 19.3.2 使用步骤 717 19.3.3 单独配置文件的使用 719 19.4 代码规范检查工具:Microsoft Source Analysis for C# 721 19.5 生成文档注释工具:GhostDoc 723 19.6 反编译工具:Reflector for .NET 732 19.7 动软.NET代码生成器 733 19.8 帮助文档生成工具:Sandcastle 737 19.8.1 Sandcastle介绍 737 19.8.2 生成方式 738 19.8.3 具体生成步骤 740 本章小结 748 附录A 软件编码规范 A.1 概述 750 A.1.1 规范基本原则 750 A.1.2 术语定义 750 A.1.3 文件命名组织 750 A.2 代码外观 751 A.2.1 列宽 751 A.2.2 换行 751 A.2.3 缩进 751 A.2.4 空行 751 A.2.5 空格 752 A.2.6 括号——() 753 A.2.7 花括号——{} 753 A.3 程序注释 754 A.3.1 注释概述 754 A.3.2 文档型注释 755 A.3.3 类注释 755 A.3.4 单行注释 755 A.3.5 注释标签 756 A.4 声明 758 A.4.1 每行声明数 758 A.4.2 初始化 758 A.4.3 位置 758 A.4.4 类和接口的声明 759 A.4.5 字段的声明 759 A.5 命名规范 759 A.5.1 命名概述 759 A.5.2 大写规则 760 A.5.3 缩写 761 A.5.4 命名空间 761 A.5.5 类 762 A.5.6 接口 762 A.5.7 属性(Attribute) 763 A.5.8 枚举(Enum) 763 A.5.9 参数 763 A.5.10 方法 764 A.5.11 属性(property) 764 A.5.12 事件 765 A.5.13 常量(const) 766 A.5.14 字段 767 A.5.15 静态字段 768 A.5.16 集合 768 A.5.17 措词 768 A.6 语句 769 A.6.1 每行一个语句 769 A.6.2 复合语句 769 A.6.3 return语句 769 A.6.4 if、if-else、if else-if语句 770 A.6.5 for、foreach 语句 770 A.6.6 while语句 771 A.6.7 do-while语句 771 A.6.8 switch-case语句 771 A.6.9 try-catch语句 772 A.6.10 using块语句 772 A.6.11 goto语句 772 A.7 其他 773 A.7.1 表达式 773 A.7.2 类型转换 773 A.8 匈牙利命名法 773 A.9 控件命名规则 774 A.9.1 一般命名方法 774 A.9.2 主要控件名简写对照表 774
Platform: | Size: 7456954 | Author: jackws@tom.comjackws | Hits:

[FlashMXActionScript编程实例

Description: Chapter 2: Getting Started Hello World Hello World Enhanced A simple "Hello World" application that shows the basics of how to use an ActionScript 3.0 class in an application. The Enhanced version adds a name-checking feature. These examples are meant to be built from scratch, tutorial-style. The example files are provided so you can see how they should look when completed. Chapter 4: Object-Oriented Programming Geometric Shapes Uses the object-oriented concepts of class inheritance and the implementation of interfaces to provide an application that calculates values for simple geometric shapes. Chapter 5: Display Programming Sprite Arranger Adds graphical Sprite objects to a drawing area and let you manipulate their placement in the display list. Builds upon the classes from the geometric Shapes example. Chapter 6: Working with Dates and Times Simple Clock Displays a simple analog clock face using methods of the Date and flash.util.Timer classes. Chapter 7: Working with Strings ASCII Art Loads bitmap images and coverts them into ASCII character equivalents, using a number of the methods in the String class. Chapter 8: Working with Arrays Play List Demonstrates a number of methods of the Array class while building and presenting a play list of music files. Chapter 9: Handling Errors Custom Errors Presents a simple framework containing a set of custom ApplicationError classes and shows how to throw, catch, and handle such errors. Chapter 10: Using Regular Expressions Wiki Editor Uses regular expressions to convert text containing wiki-style codes into formatted HTML text. Also shows how to use regular expressions for other conversions, such as numeric calculations. Chapter 11: Working With XML RSS Viewer Reads an RSS feed and formats the entries as HTML, including hyperlinks to the stories being referenced. This example shows the powerful new E4X statements and operators in action. Chapter 13: Event Handling Alarm Clock Demonstrates how to define, dispatch, and handle custom event classes. Extends the Simple Clock application to create an Alarm Clock with specialized AlarmEvents. Chapter 14: Networking and Communications File I/O Shows how to use the FileReference class to upload files from your local disk to a remote server, and how to download files from a remote server to your local disk. Note: To run this example you will need to set the UPLOAD_URL and DOWNLOAD_URL variables in the code to the address of a web server that will accept uploads and allow downloads. Telnet Socket Connects to a Telnet server and shows how to send and read bytes from the socket connection. Note: To run this example you will need to have access to a running Telnet server. Chapter 15: Working with Geometry Display Object Transformer Uses methods of the flash.geom.Matrix class to apply multiple geometric transformations to a DisplayObject. Chapter 16: Client System Environment Capabilities Info Lists the capabilities of your current browser and operating system, by using the SystemCapabilities class and an ExternalInterface call that uses Javascript to retrieve browser properties. Chapter 19: Using the External API IntrovertIM_CSharp IntrovertIM_HTML A tiny instant messenger application the uses the flash.external.ExternalInterface class to send messages between a Flex/ActionScript application and an external application. Two versions are provided. One uses HTML and Javascript for the external application, and the other uses C#.
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[JSPJava 实用系统开发指南JavaPractice

Description: ·VI· 目 录 前言 第1章 高性能聊天系统...................................................................................................1 1.1 系统需求...........................................................................................................1 1.2 架构设计...........................................................................................................2 1.2.1 Java事件模型.....................................................................................................2 1.2.2 架构设计图.......................................................................................................5 1.2.3 协议设计.........................................................................................................5 1.2.4 多线程...........................................................................................................6 1.2.5 线程池...........................................................................................................9 1.2.6 非堵塞I/O........................................................................................................11 1.3 Socket核心设计和实现...............................................................................................13 1.3.1 TCP和Reactor模式.................................................................................................14 1.3.2 UDP实现..........................................................................................................19 1.3.3 客户端实现.......................................................................................................22 1.4 Socket接口设计和实现..............................................................................................28 1.4.1 队列和对象类型..................................................................................................28 1.4.2 访问者模式定义..................................................................................................32 1.4.3 访问者模式实现..................................................................................................36 1.4.4 协议封装........................................................................................................39 1.4.5 重整Refactoring.................................................................................................41 1.5 应用接口设计和实现................................................................................................45 1.5.1 Connection API..................................................................................................46 1.5.2 ConnectionFactory API...........................................................................................49 1.5.3 TcpConnection API...............................................................................................53 1.5.4 UdpConnection API...............................................................................................54 1.6 应用层设计和实现..................................................................................................56 1.6.1 客户端聊天测试..................................................................................................56 1.6.2 服务器聊天测试..................................................................................................58 1.7 性能测试..........................................................................................................59 1.8 小结..............................................................................................................61 第2章 简单的用户注册系统..............................................................................................62 2.1 需求分析............................................................................................................62 2.2 系统设计............................................................................................................62 2.2.1 JSP/Servlet与J2EE.................................................................................................63 2.2.2 结构设计图........................................................................................................64 2.2.3 JSP/JavaBeans技术要点.............................................................................................65 2.2.4 JDBC和连接池......................................................................................................68 2.2.5 数据库设计........................................................................................................70 2.3 类的详细设计和实现..................................................................................................71 2.3.1 Facade模式........................................................................................................71 2.3.2 JDBC通用操作类....................................................................................................73 2.3.3 E-mail发送通用类..................................................................................................78 2.3.4 用户资料管理......................................................................................................79 2.3.5 密码数据操作类....................................................................................................83 2.3.6 登陆验证功能......................................................................................................85 2.4 界面编程实现........................................................................................................87 2.4.1 登陆验证页面......................................................................................................87 2.4.2 注册页面..........................................................................................................88 2.5 调试、发布和运行....................................................................................................90 2.5.1 单元测试..........................................................................................................91 2.5.2 快速配置开发环境..................................................................................................92 2.5.3 Tomcat配置和调试..................................................................................................93 2.5.4 Tomcat连接池使用..................................................................................................95 2.6 Hibernate使用.......................................................................................................99 2.7 小结................................................................................................................103 第3章 Jive论坛系统.....................................................................................................107 3.1 Jive功能需求.......................................................................................................107 3.2 Jive与设计模式.....................................................................................................108 3.2.1 设计模式.........................................................................................................109 3.2.2 ForumFactory与工厂模式...........................................................................................109 3.2.3 统一入口与单态模式...............................................................................................113 3.2.4 访问控制与代理模式...............................................................................................114 3.2.5 批量分页查询与迭代模式...........................................................................................115 3.2.6 过滤器与装饰模式.................................................................................................120 3.2.7 主题监测与观察者模式.............................................................................................124 3.3 Jive安全管理机制...................................................................................................128 3.3.1 安全验证机制.....................................................................................................129 3.3.2 用户资料管理.....................................................................................................132 3.4 Jive的缓存机制.....................................................................................................133 3.4.1 缓存原理和实现...................................................................................................133 3.4.2 缓存使用.........................................................................................................136 3.4.3 小结.............................................................................................................139 3.5 Jive的其他组件技术.................................................................................................140 3.5.1 Jive的树形结构...................................................................................................140 3.5.2 XML和JDOM........................................................................................................143 3.5.3 全文检索和Lucene.................................................................................................147 3.5.4 Jive的中文问题...................................................................................................152 3.6 Jive图形处理.......................................................................................................154 3.6.1 图片上传处理.....................................................................................................154 3.6.2 服务器端图形处理.................................................................................................157 3.7 Jive安装调试运行...................................................................................................159 3.8 小结...............................................................................................................160 第4章 网站内容管理系统.................................................................................................161 4.1 需求分析...........................................................................................................161 4.2 架构设计...........................................................................................................162 4.2.1 系统架构图.......................................................................................................163 4.2.2 MVC模式和Struts..................................................................................................164 4.2.3 DBO模式和Castor..................................................................................................167 4.2.4 Cache设计........................................................................................................172 4.3 详细设计和实现.....................................................................................................173 4.3.1 基本对象设计.....................................................................................................173 4.3.2 数据模型的实现...................................................................................................174 4.3.3 抽象工厂(Abstract Factory)模式...................................................................................175 4.3.4 生成器(Builder)模式..............................................................................................180 4.4 表现层的实现.......................................................................................................187 4.4.1 Strut相关设置....................................................................................................187 4.4.2 创建PageForm.....................................................................................................189 4.4.3 创建PageAction...................................................................................................192 4.4.4 创建page.jsp页面.................................................................................................194 4.4.5 自定义标签库.....................................................................................................196 4.4.6 创建SavePageAction...............................................................................................199 4.4.7 Tile模板.........................................................................................................201 4.4.8 创建cmsMenu.jsp..................................................................................................203 4.4.9 创建index.jsp....................................................................................................203 4.4.10 小技巧..........................................................................................................204 4.5 项目重整Refactoring................................................................................................205 4.6 调试、发布和运行...................................................................................................206 4.6.1 配置和运行.......................................................................................................206 4.6.2 Log调试信息的配置................................................................................................206 4.7 小结...............................................................................................................207 第5章 订阅信息系统.....................................................................................................209 5.1 需求分析...........................................................................................................209 5.2 架构设计...........................................................................................................209 5.2.1 Cache和Pool......................................................................................................210 5.2.2 EJB框架体系......................................................................................................211 5.2.3 架构图...........................................................................................................213 5.2.4 接口框架设计.....................................................................................................213 5.3 EJB详细设计和实现..................................................................................................214 5.3.1 业务对象建模.....................................................................................................215 5.3.2 开发环境配置.....................................................................................................216 5.3.3 CMP图形开发......................................................................................................217 5.3.4 实体Bean.........................................................................................................221 5.3.5 Facade Session Bean..............................................................................................229 5.3.6 Transfer Object模式..............................................................................................232 5.4 Web与EJB接口框架...................................................................................................233 5.4.1 框架的设计.......................................................................................................233 5.4.2 框架的实现.......................................................................................................235 5.4.3 框架的使用.......................................................................................................243 5.5 表现层的设计和实现.................................................................................................247 5.5.1 创建ActionForm...................................................................................................247 5.5.2 创建Action 类....................................................................................................248 5.5.3 创建JSP页面......................................................................................................248 5.6 调试配置和运行.....................................................................................................249 5.6.1 JBoss和MySQL的配置...............................................................................................250 5.6.2 JNDI配置.........................................................................................................251 5.6.3 部署和发布.......................................................................................................253 5.6.4 调试和测试.......................................................................................................254 5.7 小结...............................................................................................................254 第6章 用户安全管理系统.................................................................................................256 6.1 需求分析...........................................................................................................256 6.2 架构设计...........................................................................................................256 6.2.1 角色.............................................................................................................257 6.2.2 J2EE的JAAS.......................................................................................................257 6.2.3 单点登录.........................................................................................................259 6.2.4 邮件发送组件.....................................................................................................261 6.3 详细设计和实现.....................................................................................................261 6.3.1 业务对象建模.....................................................................................................261 6.3.2 数据库设计.......................................................................................................263 6.3.3 实体bean实现.....................................................................................................263 6.3.4 Session Bean实现.................................................................................................266 6.3.5 EJB容器安全配置..................................................................................................273 6.4 JMS 邮件发送组件...................................................................................................275 6.4.1 消息发送器.......................................................................................................276 6.4.2 MDB..............................................................................................................279 6.5 Web层的实现........................................................................................................282 6.5.1 用户资料管理.....................................................................................................282 6.5.2 Web容器安全配置..................................................................................................287 6.6 调试配置和运行.....................................................................................................289 6.6.1 JAAS配置.........................................................................................................290 6.6.2 邮件服务的配置...................................................................................................291 6.6.3 部署和发布.......................................................................................................292 6.7 小结...............................................................................................................292 第7章 EJB方法调用框架..................................................................................................294 7.1 框架概况...........................................................................................................294 7.1.1 远程调用技术背景.................................................................................................294 7.1.2 框架结构.........................................................................................................295 7.2 框架设计..........................................................................................................296 7.2.1 代理(Proxy)模式...............................................................................................296 7.2.2 动态代理........................................................................................................298 7.2.3 反射(Reflection)和方法调用....................................................................................300 7.2.4 HTTP协议和对象序列化............................................................................................302 7.2.5 框架设计图......................................................................................................304 7.2.6 HTTPSession和缓存机制...........................................................................................305 7.2.7 基于HTTP的安全机制..............................................................................................306 7.3 类的详细设计和实现................................................................................................309 7.3.1 基本业务对象....................................................................................................310 7.3.2 动态代理工厂....................................................................................................312 7.3.3 肥客户端/服务器架构下实现.......................................................................................315 7.3.4 Web层代理Servlet Proxy..........................................................................................322 7.3.5 浏览器/服务器架构下实现.........................................................................................324 7.3.6 核心代理Business Proxy实现......................................................................................327 7.4 框架的使用和调试..................................................................................................333 7.4.1 配置............................................................................................................333 7.4.2 浏览器/服务器架构下的应用.......................................................................................335 7.4.3 肥客户端/服务器架构下的应用.....................................................................................336 7.5 小结..............................................................................................................337 第8章 网上商店系统...................................................................................................338 8.1 系统需求和设计...................................................................................................338 8.1.1 基本业务对象...................................................................................................339 8.1.2 数据表设计.....................................................................................................340 8.2 数据操作通用框架.................................................................................................344 8.2.1 框架的提炼和设计...............................................................................................347 8.2.2 增、删、改、查框架实现.........................................................................................352 8.3 商品类别管理功能的实现...........................................................................................356 8.3.1 创建Session Bean................................................................................................357 8.3.2 EJB配置.........................................................................................................358 8.3.3 创建Category相关类实现..........................................................................................360 8.3.4 Web配置.........................................................................................................361 8.3.5 创建Category.jsp................................................................................................362 8.4 商品管理功能的实现................................................................................................364 8.4.1 创建ProductManager..............................................................................................364 8.4.2 EJB配置.........................................................................................................366 8.4.3 创建Product相关类实现...........................................................................................368 8.4.4 Web配置.........................................................................................................369 8.4.5 创建product.jsp.................................................................................................370 8.4.6 商品图片上传功能................................................................................................374 8.5 商品批量查询和多页显示............................................................................................376 8.5.1 DAO模式.........................................................................................................377 8.5.2 Strut框架下设计和实现...........................................................................................385 8.5.3 页导航条实现....................................................................................................388 8.6 购物车功能的实现..................................................................................................393 8.6.1 有状态Session Bean..............................................................................................393 8.6.2 Web功能实现.....................................................................................................396 8.7 小结..............................................................................................................399
Platform: | Size: 31514707 | Author: fengbozs@163.com | Hits:

[ISAPI-IE2002512114662

Description: 用socket下载网页,这对于下离线浏览器有一定的参考作用-socket used to download Web pages, which for the next off-line browser is a reference work
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[TCP/IP stacktcp-ip详解卷2

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Platform: | Size: 30044160 | Author: 小易 | Hits:

[TCP/IP stackTCP-IP2

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[TCP/IP stackSYN_at

Description: 模拟SYN攻击, 使用socket发送模拟的SYN包攻击web server-simulation SYN attacks, the use of socket sending SYN packets simulated attack web server
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[JSP/JavaJAVAcharting

Description: 基于JAVA的ICQ实现,服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.-Based on JAVA realize the ICQ, the server-client through the socket Socket (TCP) connection. In java using a very simple set of interfaces, Java API to handle socket communications category provides a java.net.Socket., Makes the preparation of web applications is relatively easy.
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[Ftp ClientCwangluo

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[OtherTCP-IP2(1)

Description: 本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。书中给出了约500个图例,15 000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现。本书不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点,如多播、长肥管道支持、窗口缩放、时间戳选项以及其他主题等等。读者阅读本书时,应当具备卷1中阐述的关于TCP/IP的基本知识。本书适用于希望理解TCP/TP协议如何实现的人,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。 -This book a complete and detailed introduction to TCP/IP protocol is how to achieve. The book gives about 500 Legend, 15,000 lines of C code the actual operation, using for example the teaching method to help you master TCP/IP to achieve. This book not only describes the socket API and the protocol suite, as well as the relationship between the host and router to achieve the realization of the difference. Also introduced the 4.4BSD-Lite version of the new features, such as multicasting, long fat pipe support, window scaling, timestamps, etc. options as well as other topics. Readers of this book, should have set out in Volume 1 on the TCP/IP basic knowledge. I hope this book applicable to understanding TCP/TP protocol on how to achieve, including the preparation of web application programmers, as well as the use of TCP/IP maintenance of computer network system administrator.
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Description: 此代码为基于S3C2410芯片的Web服务器代码,通过套接字实现C/S数据读取.-This code S3C2410 chip-based Web server code, through the socket to achieve C/S data to read.
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Description: 该代码是用select IO复用实现的网络服务器 里面有两个版本,区别读者可以好好看看,并体会其不同的实现方式的优缺点。 对初级入门的特别合适-The code is used to achieve select IO multiplexing network server there are two versions, the difference between a good reader can see and appreciate their different ways to achieve the advantages and disadvantages. Primary entry special suitable
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Description: 系统采用客户/服务器摸式 服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,通过JDBC与后台数据库连接,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为8080,然后无限循环调用accept()方法接受客户程序的连接-System uses a client/server mode between server and client through the socket Socket (TCP) connection. In java using a very simple set of interfaces, Java API to handle socket communications category provides a java.net.Socket., Makes the preparation of web applications is relatively easy. Server used to meet the needs of multi-threaded multi-user request, through the JDBC database connection with the background and, through the creation of a ServerSocket object to monitor connection requests from clients, the default port is 8080, and then infinite loop calling accept () method to accept client connection
Platform: | Size: 903168 | Author: 梧桐 | Hits:
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